996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下的远大目标自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例,……我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……json数据可以使用json插件读取后使用,也有一些存储插件可以直接load from json

不死/IMMORTAL

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啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?啊。那我妈呢?……,最后问出:你?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

Immortal

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啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?啊。那我妈呢?……,最后问出:你?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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你在做一件对的事情?你真正知道你是谁?如果有一个NPC跟你说:“我的大小姐去哪里了?……举两个例子,比如像《生命线》,游戏发短信,然后他回。……比如像《她的故事》,它用的媒介是什么?用的媒介是视频。我会说它是个电影化叙事?不会,为什么?

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

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知道我自己的嫉妒心很重。……那麽,现在开始该怎麽做呢。……◆角色・市川 爱华「你、你没事……?……拥有曾经受到DV的过去,对于暴力行为表现出过度的恐惧反应

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会吗?……会吗?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……2017.11.12 更新备忘主场景添加更多的细节,基本完成主场景的搭建主场景烘焙完毕,但有很多优化空间,等日后改善场景窗外添加了更多高楼大厦模型

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

游戏以单元分段,每个单元都有独立的故事,却又紧密相连。……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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游戏以单元分段,每个单元都有独立的故事,却又紧密相连。……因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

版本:Early Access


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